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Revista de diseño
de productos digitales

Ideas antes del código
La categoría central de Sr. Zorro. Reúne artículos sobre definición de problemas, alcance, usuarios, errores iniciales y decisiones que deben resolverse antes de cotizar, diseñar o desarrollar una app.
Cuándo conviene crear una app y cuándo no
Tener una idea digital no significa automáticamente necesitar una app. Antes de pensar en pantallas, funcionalidades o tecnología, existe una decisión más importante: entender si instalar una aplicación realmente mejora la forma en que el usuario resuelve un problema o si únicamente agrega costo, fricción y mantenimiento a algo que podría solucionarse de una manera más sencilla. Durante años, crear una app se convirtió en una especie de símbolo de transformación digital. Empr

Editorial
24 ago6 min de lectura


La diferencia entre una necesidad y una funcionalidad
Antes de hablar de pantallas, flujos o tecnología, un producto digital debe responder una pregunta esencial: ¿qué problema estamos intentando resolver? Distinguir una necesidad de una funcionalidad permite evitar soluciones prematuras y construir productos con propósito, lógica y valor real para el usuario. Una de las frases más comunes al comenzar un proyecto digital es: “necesitamos que la aplicación tenga…”. Después aparecen el chat, las notificaciones, los pagos, los perf

Editorial
17 ago5 min de lectura


Antes de desarrollar, define qué problema pagarían por resolver
Una idea digital comienza a demostrar su valor cuando resuelve una situación suficientemente importante para que alguien invierta dinero, tiempo o esfuerzo en cambiarla. Una empresa puede invertir meses en desarrollar una aplicación y descubrir, demasiado tarde, que construyó una solución impecable para un problema que nadie consideraba urgente. El producto funciona, las pantallas están terminadas y la tecnología responde, pero los usuarios continúan utilizando sus herramient

Editorial
27 jul4 min de lectura


App, plataforma o herramienta interna, qué necesita realmente tu negocio
Elegir una solución digital no comienza preguntando qué se quiere construir, sino identificando qué problema debe resolverse, quién lo enfrenta y qué operación tendrá que sostener el producto. Una empresa solicita cotizar una app para recibir pedidos. Sin embargo, al revisar su operación descubre que el problema no comienza con el cliente: ventas captura la información en WhatsApp, administración la copia en una hoja de cálculo y operaciones nunca conoce el estado actualizado

Editorial
20 jul5 min de lectura


Por qué una app no debe empezar con programación
Antes de construir pantallas y funciones, una app necesita resolver una pregunta más importante: qué problema vale la pena resolver. Una app puede tener una gran idea detrás y aun así fracasar desde su primera línea de código. No porque el equipo de desarrollo sea incapaz ni porque la tecnología elegida sea incorrecta, sino porque se empezó a construir antes de comprender con precisión qué debía resolverse, para quién y con qué prioridad. Programar transmite una sensación inm

Editorial
9 jun4 min de lectura


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